只要你活得久,你的老婆就会起死回生,还变得更好看了

已经记不清《少女枪战》首次曝光的时间,大概是在2015年?在发布之时,就得到了很多小伙伴的期待。

但在2018年,官方非常遗憾的宣布由于资金等原因游戏终止开发。呆毛哥痛失老婆、痛哭流涕、痛不欲生...(过了~过了~从起地上起来,你这个戏精),关注过这游戏的小伙伴一定懂我的感觉~

对于《少女枪战》因为这样的原因导致停止开发我们都觉得非常的可惜。

官方也并未放弃努力,近日官宣《少女枪战》已经原地满血复活啦!

“少女版”麦克雷

呆毛哥特地挖出在2017年测试截图,可以看出老版本的《少女枪战》玩法为TPS,核心玩法参考了《守望先锋》。

可以看出游戏玩法为占点,双方对据点发起进攻,占据人数越多时间越长就更快能获得胜利。每次死亡你都可以进行人物的更换,每种人物都有不同的技能和特性,攻击会得到能量,蓄满能量之后就可以释放大招。

人物使用了二次元设定,当你被击倒之后会萌萌哒“鸭子坐”在地上等候复活再次投入战场。

立绘不错,但有种“年代感”

由于处于测试,游戏动作非常僵硬,人物立绘很不错,但是建模粗糙。

再来看下重启之后的《少女枪战》。从官方最近公布的一小段游戏实机视频来看,游戏变为了3D ARPG玩法。

点击查看游戏实机视频

不得不说,开发商第二游戏制作组选择了一个时下最为火热的游戏玩法。这就要拿他和《崩坏3》这个老大哥对比一下了,作为手游界动作游戏的巅峰,《少女枪战》此次同样强化了画面,与原作高出一个档次。

崩崩崩的动作表现

令人惊喜的是《少女枪战》打击效果炫酷,不过同《崩坏3》对比,你会发现他的打击感和流畅度依然有优化的空间,鉴于这是初期实机演示,与业界老大哥对比是有些苛刻了,但是也表达出呆毛哥对《少女枪战》满满的期待。

值得注意的是视频中出现了双角色共斗一个敌人,那么这可能是《少女枪战》有别于《崩坏3》的地方。

《崩坏3》注重于连段和单人操作,而《少女枪战》加入“组队模式”或者是双人模式的话,会更好的进行社交的拓展和更为新奇玩法的扩充。

而角色方面《少女枪战》做出了很大的变化,由原来偏低龄的动漫画风,转而变为近几年比较成熟且流行的风格,整体看起来更容易被泛二次元用户所接受。

《少女枪战》虽然改为ARPG,但是没有放弃“枪”元素,游戏中还是有耍枪少女的存在,远程职业打ARPG?或许会和《DNF》里的职业类似?想想还是有点小期待。

同时BGM方面更加的有气氛了,在短短30秒的视频中,这段音乐直接调动起呆毛哥的细胞,同画面特别契合。

结合早前官方公布的设定:

随着新一轮的科技爆炸式增长,利用人工智能搭建的「虚拟现实技术」高度发展,在一切都趋向更光明的未来时,「大崩落」猝不及防的发生了。各位将作为特别行动科的一员,与不同的少女邂逅,守护人类岌岌可危的未来。

设定上对比最早定位在对抗网络犯罪,为训练能够拯救世界的救世者,F13安全局建立了四大学园,专门培训少女,同少女一同探寻虚拟世界真相。全新设定上给出了一个更大的世界观,为后续的剧情扩充留下了足够的空间,相比之前的校园设定来看,更为大气。

看到这里,呆毛哥就确定官方是下了决心的,说的是重启,实质上可真真是“重做”了一个游戏的感觉啊!

综上,呆毛哥觉得《少女枪战》此次的重启对比原作来看,更“时髦”了。跟目前大家熟知的二次元风格的游戏更为接近,同时3D ARPG玩法也符合玩家当下的预期。考虑到目前这段实机演示,还处在非常非常基础的阶段,官方也表示这只是阶段性的成果,还会再进行优化。目前放出的视频还不是完成品,技能特效、人模的描边、环境渲染等等等其实都未完全做完。

所以,大家不要着急,官方宣布预计5月份开启限号删档测试。都等了这么9了,也不差这点时间不是?让他们好好做好优化,5月份得到一款更出色的游戏。

游戏开发商“第二游戏制作组”加油鸭!

由于曝光的早,距离5月还有一段时间,这期间的开发进度肯定还会慢慢公布,大家预约好《少女枪战》,关注好游戏详情页,我们会及时更新消息,待游戏上线后即可第一时间收到上线推送。

官方还预告说在新春,将会有一名神秘的小姐姐,身穿旗袍送来新年的祝福。啊~~看这图,谁顶的住啊!

I’m fine,and you?